martes, 12 de febrero de 2008

Trolls



Los Trolls son seres ficticios que en las obras del escritor británico J. R. R. Tolkien aparecen descritos como criaturas enormes, de unos 4 metros de altura, fuerza excepcional y poca inteligencia. En la novela "El Hobbit" se convierten en piedra cuando se exponen al Sol.

Fueron creados por Melkor (también llamado Morgoth) durante las Edades de las Estrellas, porque quería una raza tan poderosa y fuerte como los gigantescos Ents (los Pastores de Árboles). Los Trolls son seres malvados, a los que les gusta comer carne cruda, preferentemente.

Durante la Tercera Edad del Sol, Sauron creó a los Olog-Hai a partir de los Trolls. Eran Trolls, con su misma fuerza y maldad, pero mucho más inteligentes e inmunes a la luz solar. Solían combatir armados con grandes martillos.

Tipos de Trolls [editar]Tolkien utiliza diferentes terminos para referirse a los trolls clasificándolos de alguna forma en diferentes tipos.

Trolls de Piedra: Este tipo de troll se convierte en piedra cuando se expone a la luz del sol, tal como les sucede a los trolls que Bilbo encuentra en el camino en su aventura narrada en El Hobbit. Pueden hablar y usar una torpe forma de lengua común.

Trolls de las montañas: Son descritos como los asesinos de Arador, jefe de los Montaraces del norte, y abuelo de Aragorn. Tolkien describe los Trolls de esta region, incluyendo los tres de El Hobbit, como Trolls de Piedra, sugiriendo que los Trolls de las montañas pueden ser una subclase de Trolls de piedra o un termino alternativo para referirse a ellos. Sin embargo el ejército del oeste lucho con "Trolls de las montañas" de Gorgoroth que podían moverse a la luz del dia en las puerta negra, deduciendo entonces que los trolls de las montañas son más bien Olog-Hai más que Trolls de piedra.

Trolls de las Cavernas: Fueron vistos en Moria. Se describen con escamas oscuras verdosas y sangre negra. Su piel era muy fuerte, tanto que Boromir intenta herir a uno de ellos en un brazo en la batalla en las minas de Moria, pero sólo logra que su espada se haga pedazos pues el Troll no recibió ningún daño. Sin embargo Frodo logra herirlo utilizando su daga Dardo (Aguijón).
Olog-Hai: Son "fuertes, ágiles, feroces, y astutos" fueron creados por Sauron, y no les afectaba la luz del sol.

Trolls de las Nieves Es un término para denominar a los Trolls que estuvieron en la parte septentrional de la Tierra (Arda), es decir, en Árador, cuando el brujo de esas tierras tomó posesión de las Órdenes que allí habitan. Los trolls de las nieves son creados cuando el brujo es atacado en Draukdûr, entonces, él atacó con sus legiones de Trolls de las Nieves. Son de altura grande, pero no como la de un Troll común, sino probablemente unos 3 metros, y son de pieles blancas, y con hombros anchos y casi sin cuello.

Trolls de las Colinas: Son parte de la saga de "The Battle for Middle Earth 2", juego de Electronic Arts, y también hace parte en el libro sobre Árador, pero muy pocas veces aparecen, sólo se sabe que son de alturas colosales.

Orco (Tierra Media)



Los Orcos o Trasgos son criaturas que habitan la Tierra Media y que en resumen son la antítesis de los Elfos. Los Orcos son seres de la oscuridad, y por lo tanto aborrecen la luz y no soportan mucho tiempo viajando o luchando bajo la luz del Sol.

Origen [editar]En la obra de J.R.R. Tolkien hay varias versiones de la historia sobre el origen de estas criaturas.

Es erróneo pensar que los Orcos fueron la creación de Melkor, pues aún siendo el más poderoso de los Valar, carece de capacidad para crear, guiado por la envidia y el odio. Lo único que puede hacer Melkor es corromper lo ya creado o fabricar a partir de cosas ya creadas burlas de los seres que ya existen.

La versión del origen de los Orcos más difundida a través del libro El Silmarillion es la que apunta a que los Elfos creen que los Orcos se originaron por la corrupción que Melkor provocó en congéneres suyos, capturados en su temprana edad cuando los Elfos apenas habían despertado en Cuiviénen. Sin embargo, como se establece en este libro, es sólo una creencia élfica (que en último término serían los autores de estas historias).

Otras versiones de escritos posteriores del autor, algunos de los cuales aparecen en diversos volúmenes de La Historia de la Tierra Media, apuntan a las posibles contradicciones del origen élfico. La más notoria es la que indica que, si los Elfos al morir en cuerpo van a Aman, ¿qué sucede entonces con los Orcos? Si éstos fueran de origen élfico, y puesto que Melkor sólo puede corromper pero no cambiar los destinos de ninguna raza, entonces deberían ir a Aman, y con la cantidad de Orcos que habría habido, las estancias de Mandos estarían llenas de estos seres, cosa que en ningún momento se indica.

Consciente de esto, J.R.R.T. intentó escribir sobre un origen distinto para los Orcos. Dentro del marco de su obra, hay diversas teorías que hablan sobre su origen:

Orcos como corrupción hecha por Melkor a partir de los Elfos
Orcos como corrupción de Melkor a partir de Elfos mezclados con Hombres
Orcos como corrupción total hecha por Melkor a partir de una raza distinta
Orcos como corrupción hecha por Melkor a partir de animales
Orcos como burlas de los Elfos hechas por Melkor a partir de la materia de la tierra
Orcos como Maiar caídos, similares a los Balrogs
Orcos como corrupción con una mezcla de los diversos orígenes ya dichos


En cuanto al origen a partir de Hombres, existe la contradicción de que, por lo menos en la primera batalla de Beleriand, la Batalla bajo las Estrellas, aún no existían los Hombres, pues el Sol aún no se levantaba. Sin embargo, igualmente en unos de los textos escritos sobre la tierra media, se indica una antigua y muy desconocida leyenda de origen humano, que dice que el ser humano apareció mucho antes de lo indicado en las leyendas élficas; siendo en este periodo tratados de corromper por Melkor, lo cual tuvo como consecuencia que los Hombres cometido un error, hecho que además según la versión humana sería la verdadera causa de la disminución del periodo de vida humano o de una posible pérdida de la inmortalidad. Así, esta leyenda humana, indicaría que los elfos conocieron al hombre mucho después de su aparición, y daría una validéz a la hipótesis del origen humano. Igualmente en una nota Christopher Tolkien cree que al parecer la conclusión final de su padre era que los Orcos se crearon a partir de los Hombres.

En cuanto al origen a partir de una raza distinta, se presenta el problema de que, ya que no se conoce ninguna otra raza aparte a partir de la cual pudieran haber salido los Orcos, entonces la corrupción de esta raza debería haber sido total, cosa que Melkor tampoco puede realizar, pues estaría influyendo también en el destino de esta raza y Eru no le dio (o le quitó) tal poder.

En cuanto al origen de los Orcos como creados a partir de la materia de la tierra (en semejanza a los Enanos creados por Aulë), se presenta el problema que Eru le planteó a Aulë con sus Enanos: éstos no tendrían libre albedrío mientras Aulë no pensara en ellos, cosa que así debería suceder con los Orcos si Melkor no pensara en ellos, además de que tienen la capacidad de reproducirse y poseer cierta libertad (que ningún Ainur podría darles, sólo Eru).

En cuanto al origen puramente Maia, el problema está tanto en la cantidad de Orcos que existen, y sobre todo en cuanto a su capacidad reproductiva. J.R.R.T. declaró que ningún Ainu tiene la capacidad de reproducirse (salvo en sus escritos primeros, que luego corrigió), siendo el caso de Melian la única excepción conocida a esta regla.

En cuanto al origen mixto, esta hipótesis corregiría y explicaría las incongruencias sobre el origen de los orcos; indicando que los orcos tuvieron diferentes orígenes y posteriormente se cruzaron dando así origen a una raza pura de orcos mortales, y explicaría los escritos que cuentan en los primeros tiempos la existencia de ciertos orcos inmortales.

Rey Brujo de Angmar "Nazgul"



El Rey Brujo de Angmar es un personaje creado por J. R. R. Tolkien. Es un espectro, el señor supremo de los Nazgûl. En vida, pudo haber sido un príncipe de los númenóreanos de Oesternesse. De los nueve anillos que Sauron forjó para engañar a los hombres, dio tres a tres señores de los númenóreanos, los más poderosos de los hombres, en la Segunda Edad de la Tierra Media. Los nueve sucumbieron a su poder y con el tiempo, pasaron a servirle como espectros, ni vivos, ni muertos. De la historia del Rey Brujo antes de aceptar el anillo, poco más se sabe; en contextos fuera de las obras de J.R.R.T., se dice como rumor que nació hijo del rey Tar-Ciryatan, el constructor de barcos, durante un eclipse. Relegado del trono, por ser el segundo hijo varón, buscó gloria y fortuna en las conquistas númenóreanas en el oeste de la Tierra Media.

El Rey Brujo era temido y conocido por múltiples nombres, entre ellos podemos destacar: Capitán Negro, Señor de los Nazgûl, Dwimmerlaik, Señor de la Desesperación, Rey de Morgul y Señor Hechicero de Angmar.

Después del hundimiento de Númenor, que se cuenta en el Akallabeth, pasó a ser el más temido sirviente de Sauron y en la Tercera Edad del Sol se instaló en el extremo septentrional de las Montañas Nubladas, en el Reino de Angmar. Desde allí, se enfrentó a Arnor, el reino de los exiliados descendientes de los Númenóreanos hasta que en 1975 T.E. Arvedui, último rey de Arthedain, se vio obligado a huir ante la invasión de Angmar y murió congelado en las aguas del norte.



El hijo del rey Eärnil II de Gondor, Eärnur, acudió con una inmensa flota desde el sur y desembarco en Mithlond donde se le unieron los Noldor y se reunieron en Annúminas con un ejército venido de Rivendel al mando de Glorfindel. Allí el rey brujo huyó de ellos y se replegó en Fornost, en cuyas planicies se llevó a cabo la Batalla de Fornost. Cuando los ejércitos de los elfos y hombres habían destruido el poder de Angmar, Eärnur fue retado por el Rey Brujo a combate singular. En aquella ocasión fue retenido por Glorfindel, quien profetizó que "no caerá por mano de hombre alguno" pero aquella derrota obligó al Rey Brujo a huir al sur. Tomó Minas Ithil y pasó a llamarse Minas Morgul, la torre de la hechicería. Años después, Eänur accedió al trono de Gondor y fue retado por El Rey Brujo a combate singular. A pesar de los consejos de Malbeth, Eärnur se precipitó al combate y así desapareció el último rey de Gondor.

En la Guerra del Anillo, al final de la Tercera Edad de la Tierra Media, atravesó el hombro izquierdo de Frodo con un Puñal de Morgul en la Cima de los vientos, esta herida nunca sanaría del todo. El Rey Brujo sucumbió durante la Batalla de los Campos del Pelennor, Pero no fue hombre alguno quien le derrotó. Eowyn, sobrina del rey de Rohan acabó con él y aunque recibió ayuda, Meriadoc Brandigamo no era hombre alguno, sino un mediano de La Comarca que le atravesó la rodilla con su espada dándole la oportunidad a Eowyn de destruirlo.

Ella-Laraña



Ella-Laraña es un personaje que aparece en Las dos torres, segunda parte de la trilogía de El Señor de los Anillos, aunque por razones de montaje, aparece en la tercera parte de la trilogía cinematográfica de Peter Jackson. Ella-Laraña (Shelob en la versión original, término que procede de She, "Ella", y de Lob, una palabra inglesa antigua para designar a una araña) es una monstruosa araña, la última hija de Ungoliant, que durante la Primera Edad habitó en las Montañas del Terror, en Beleriand, junto con el resto de la inmunda prole arácnida. Con ellas se enfrentó Beren en su viaje a Doriath.

Ninguna historia cuenta qué fue de ella durante los Años Oscuros, ni cómo llegó a las fronteras de Mordor. Parece que de alguna manera, tuvo vástagos que luego infestaron el Bosque Negro, hogar de oscuras criaturas desde la llegada del Nigromante. Estas son las arañas que aparecen el "El Hobbit", temibles pero incomparablemente menos letales que la madre. El hecho es que en la época de la Guerra del Anillo habitaba en los túneles cercanos a la torre de Cirith Ungol, en las Montañas de la Sombra, en un antro de oscuridad impenetrable y olor nauseabundo conocido como Torech Ungol, "el antro de la araña". Allí se alimentaba de lo que podía, incluídos Orcos incautos. Sauron sabía perfectamente de su existencia, y se complacía en ello, pues ella le servía como guardián si alguien osaba entrar a Mordor por allí. Ella-Laraña, por su parte, no lo reconocía como amo.

Gollum, muchos años atrás, en su viaje a Mordor, la había visto y la había venerado. Cuando viaja con Frodo y Sam, los guía hasta el túnel oscuro para que Ella-Laraña los mate y él pueda quedarse con el Anillo único de Sauron. Frodo, aterrorizado, la enfrenta como puede, y usa el frasco con la luz de Eärendil; pero el monstruo, que conocía de tales artilugios élficos desde los Días Antiguos, no se amedrenta. Usando su espada Dardo, Frodo logra romper la tupida e inmunda tela, pero cuando creía haber escapado, el monstruo le clava el aguijón.

Sam consigue hacer retroceder a la araña, enfrentándola valerosamente. Lo que Sam no logra por su propia fuerza, la araña misma lo hace: al dejarse caer con toda su fuerza para aplastar al hobbit, se encuentra con la espada de Sam, la cual se hunde profundamente en su vientre. La araña huye a su escondrijo. Entonces Sam se acerca a Frodo y cree que ha muerto, cuando en realidad Ella-Laraña le ha inyectado un veneno que le hace parecer sin vida, para luego poder manipular su cuerpo y devorarlo. Pero Ella-Laraña no vuelve a aparecer en esta historia, y ningún relato narra qué fue de ella, o si tal vez a lo largo de los años, en medio de la oscuridad, logró reconstituirse y curar sus heridas.


Sauron



Sauron es el personaje titular y el antagonista principal de El Señor de los Anillos, escrito por J.R.R. Tolkien. En El Silmarillion, otra obra de Tolkien publicada después de El Señor de los Anillos, se revela que Sauron fue el principal lugarteniente del primer Señor Oscuro Morgoth.

En un principio, Sauron era un Maia del pueblo de Aulë, quien fue corrompido por Melkor (quien posteriormente sería conocido como Morgoth) en el principio de los días. Como Maia, ostentaba un rango y poderes similares a los de otros Maiar: Gandalf, Saruman y Radagast.

Los titulos más conocidos de Sauron son el Señor Oscuro de Mordor y el Señor de los Anillos.

Fue el más poderoso de los servidores de Melkor; sus nombres, debido a sus servicios y sus acciones posteriores, son incontables; se cuenta entre ellos: El Gran Maestro de la Mentira, La Mano Negra, El Señor Oscuro, Señor de los licántropos, Gorthaur (equivalente sindarin de "Sauron") el Cruel, El Poder Oscuro, Señor de los Dones (Annatar), Señor de Barad-Dûr, Hacedor de Anillos, El Nigromante, El Ojo Rojo o de Fuego, o El Ojo Sin Párpados (por su "mirada" que abarca todo su maligno dominio; aunque en la película de Peter Jackson esto se interpreta de manera literal), entre muchos más. Su nombre original, Sauron, significa en Quenya el Horripilante, el Aborrecido...

Historia de Sauron

Sauron permanecería en la Tierra Media por más de 16.000 años, mucho más que todos sus principales enemigos, excepto quizá Círdan el Carpintero de Barcos.

Como antes se menciona, Sauron es un Ainu, uno de los Maiar, contado entre el séquito de Aulë, el herrero, por lo cual tenía altos conocimientos en este campo. Pero Sauron también tenía muchos otros poderes: el poder de cambiar su forma a la que quisiera, poder que utilizó para engañar a los Noldor más de una vez, y a los hombres de Númenor. También podía manejar los espíritus menores e invocarlos (de ahí tal vez el nombre de Nigromante o Hechicero), y también podía llamar espíritus malignos y meterlos dentro de criaturas monstruosas (de donde saca el nombre de Señor de los Licántropos; él mismo se transformó una vez en un lobo terrible). Podía crear ilusiones en las personas de mente débil, entre muchos otros poderes.

Desde que es corrompido, Sauron se convierte en el más temido de los servidores de Morgoth, y se dice que es posible que Sauron fuera de los más poderosos entre los Maiar. Sabemos sin embargo por los escritos del autor que Sauron temía profundamente a Melian la Maia, esposa de Thingol, y nunca se atrevió a desafiarla.



Sauron antes y durante la Primera Edad del Sol

Durante la Primera Edad Sauron sirvió a Morgoth como su lugarteniente. Durante las Edades de las Lámparas, mientras Melkor residía en Utumno, Sauron se hizo cargo de la recién construida Angband. Tras la Guerra de los Poderes y la destrucción de Utumno, Sauron se escondió y los Valar no pudieron hallarlo. Tras el retorno de Morgoth, se puso nuevamente a sus órdenes. Conocido por los elfos como Gorthaur el Cruel, era un maestro de las ilusiones y la metamorfosis. Tenía como sirvientes a los hombres lobo y otros demonios, fantasmas y formas horripilantes, y durante este período conquistó la isla élfica de Tol Sirion, la cual fue denominada desde entonces Tol-in-Gaurhoth, la Isla de los Licántropos. Ésta la dominó bajo un hechizo de miedo que hizo huir a los Noldor.

Sauron es el más letal de los sirvientes de Morgoth en la Primera Edad y comanda un ejército propio. El personaje antagónico a Sauron en la Primera Edad del Sol es Melian la Maia, esposa de Thingol, y es cerca de ella que Sauron participa en la mayor parte de la Historia. Sauron está estrechamente envuelto en la historia de Beren y Lúthien y la liberación del Silmaril. Desde la torre de Tol-in-Gaurhoth (Minas Tirith de Finrod rebautizada "Isla de los Licántropos") sale un poder maligno que siempre se enreda con el poder de la Cintura de Melian. Entre otras batallas importantes, Finrod Felagund le hace frente a Sauron cara a cara, pero cae bajo los engaños de este espíritu, más poderoso que él.

Sauron sufre la primera de sus grandes derrotas en la Primera Edad cuando Lúthien llega a rescatar a Beren, preso en las mazmorras de la Torre de Sauron; ella lanza un canto de encantamiento y está acompañada por Huan, el perro de Valinor; ambos enfrentan a Sauron, quien es inmovilizado por los poderes de la hija de Melian, y es atacado por Huan. Sauron huye de la Torre al Bosque de Taur-Nu-Fuin, en donde se lo menciona por última vez dentro de la historia de los Silmarils.


Sauron en la Segunda Edad del Sol

Tras la caída definitiva de Morgoth en la Guerra de la Cólera, y luego de ver el poderío de los Señores del Occidente, Sauron se amedrentó y pidió perdón y clemencia. Eönwë, el Heraldo de Manwë, lo conminó a ir a Valinor para ser juzgado, pero Sauron no deseó recibir condena alguna, pues había tenido mucho poder bajo Morgoth, y el mal estaba demasiado presente en él. Fue así que permaneció en la Tierra Media durante las edades sucesivas, levantándose como nuevo Señor Oscuro.

Al inicio de la Segunda Edad se concentra en el engaño y la persuasión antes de desplegar sus fuerzas, de manera que usó una nueva identidad haciéndose llamar Annatar el "Señor de los Dones", presentandose con una hermosa forma y diciendo ser enviado de los Valar para ayudar a los Noldor en sus tareas para embellecer la Tierra Media durante la Segunda Edad. Sauron en el personaje de Annatar es expulsado de Lindon, la Tierra de Gil-Galad, puesto que tanto el éste como Galadriel y Elrond desconfiaban del personaje. Sin embargo fue bien recibido por Celebrimbor en Ost-in-Edhil, la principal ciudad de Eregion, en donde persuadió a los Elfos para que forjasen los Anillos de poder. Para sí reservó la forja del Anillo Único en los fuegos del Monte del Destino, hecho para dominar a todas las razas de la Tierra Media. Sobre la suerte de ese Anillo y las guerras que por él se libraron trata El Señor de los Anillos.

La Segunda Edad es llamada 'los Años Oscuros', ya que, salvo las protegidas Lindon e Imladris, Sauron extiende la oscuridad, dominando a los Hombres menores de la Tierra Media, quienes, temerosamente, lo veneraban como un dios. Cuando Celebrimbor descubre el engaño de Sauron decidiço ocultar los tres anillos élficos. El Maiar se enfurece y pretende hacer pagar a los elfos lo que él consideraba una traición e invade Eriador y asola todo lo que se levanta a su paso. Destruye Eregion por completo y toda Eriador cae bajo su poder. Finalmente es vencido por el ataque conjunto de los Elfos en el norte y los Númenóreanos en el sur: ésta es la segunda gran derrota de Sauron. Al ser derrotado, Sauron huye al este en donde se refugia e intenta recuperar su poder.

A finales de la Segunda Edad Sauron es el señor más poderoso de la Tierra Media. Esto despierta la ira y la envidia de Ar-Phârazon, el último rey de Númenor, quien va a las Costas de Umbar (Dominio Númenóreano), con un poderoso ejército y exige a Sauron su rendición, so pena de destruirlo. El Señor Oscuro acepta rendirse y va como prisionero a Númenor, no porque realmente ellos pudieran atar a Sauron, que poseía el Anillo Único, sino porque sus deseos eran de infiltrarse en Númenor y persuadir al rey Ar-Phârazon a venerar la oscuridad, a desear la vida eterna, a rechazar a los Elfos y a los Valar y a cerrar las llegadas a puerto de los Elfos de la Isla Solitaria.

Lo persuade a atacar Valinor y revelarse en contra de los Valar. El rey atiende estos consejos y forma una gran armada (la más grande de toda la historia de la Tierra Media) y se dirige a Tol Eressëa con el fin de invadir Valinor. La ira de los Valar se despierta y solicitan a Ilúvatar que frene las ambiciones de los Númenóreanos, y Éste, levanta una gran ola que provoca la Destrucción y el Hundimiento de la isla de Númenor de la cual se salva su ya declarado enemigo: Elendil.

Se dice en la historia de la Caída de Númenor, que Sauron, atrapado por la gran ola que destruyó esta isla, perdió la capacidad de tomar una forma amable y hermosa, es decir, perdió la capacidad de transformarse en Annatar para siempre. Pero su oscuro espíritu sobrevive, y regresa como viento maligno a la Tierra Media, aposentándose nuevamente en la Torre Oscura. En adelante, siéndole imposible recuperar otra vez una forma que parecerá adecuada a los ojos de los hombres, sólo mediante la fuerza y el miedo conservó su poder.

La familia y los seguidores de Elendil, que sobreviveron a la destrucción de Númenor, llegaron a la Tierra Media, fundando los reinos en el exilio de Arnor y Gondor, y formando posteriormente con Gil-Galad, rey de los Noldor de la Tierra Media, la Última Alianza entre Elfos y Hombres. Esta alianza logró derrotar temporalmente a Sauron, la tercera de sus grandes derrotas, arrancándole el Anillo Único, pero éste no fue destruido, y con él la mayor y mejor parte de su poder quedaron intactos, provocando su regreso en la edad que vendría.

Sauron en la Tercera Edad del Sol

Sauron estaba desprovisto de gran parte de su poder tras la pérdida del Anillo, por lo que actuó con cautela. Reaparece en el oeste de la Tierra Media aproximadamente en el año 1000, cuando se escondió en Dol Guldur, en una colina en el sur del Gran Bosque Verde (llamado en adelante Bosque Negro), donde fue conocido como "el Nigromante" (tal y como se narra en El Hobbit).

Posteriormente el Concilio Blanco (luego de enterarse de la verdadera identidad del Nigromante) luchó por expulsarlo del Bosque Negro (bajo el mando y las estrategias de Saruman, en ese entonces líder del Concilio), y, tras aparentemente conseguirlo, Sauron regresó a Mordor (haciendo pensar al Concilio que habían triunfado), donde reconstruyó Barad-dûr y conjuró alrededor suyo un inmenso ejército de hombres del Sur, orcos y otras criaturas malvadas. En realidad la estrategia del Concilio no fue exitosa, pues de esta forma Sauron consumó su plan de regresar a Mordor, donde sus huestes ya se estaban preparando, y en Minas Morgul los Nazgûl ya se habían reunido otra vez.

El fin último de Sauron estaba casi consumado: tendría el poder de los Noldor, lo que más deseo por toda su existencia. Ya que éstos habían usado los Anillos del Poder, atados al suyo, solo tenía que encontrar el Anillo regente y los Elfos caerían bajo su poder.

Las fuerzas de Sauron fueron derrotadas en la Batalla de los Campos del Pelennor, pero el ejército del Oeste no podía derrotarlo definitivamente si el Portador del Anillo no consumaba su misión.

Fue finalmente derrotado cuando Gollum cayó con el Anillo Único al fuego del Monte del Destino, destruyendo de esta forma el principal depósito del poder maligno de Sauron. Con él, se dice que Sauron se convierte en algo menos que un leve viento maligno, y su poder se deshace y esfuma de todas las esquinas del mundo. Se dice que Sauron volverá al final de los tiempos en la Dagor Dagorath, peleando junto a Morgoth y sin necesidad de recurrir al Anillo Único. En esa batalla Sauron encontrará su fin, al igual que su maestro.

La trascendencia del mal de Sauron

Sauron es derrotado en 3019 de la Tercera Edad del Sol, sin presentar batalla a sus principales y más odiados enemigos: Círdan, Galadriel y Elrond, pero la destrucción del Anillo regente sella de la misma forma el fin de la historia de los Altos Elfos en la Tierra Media; los señores elfos habían usado en sus reinos el poder de los Tres, preservando incólume todo lo que alrededor de ellos se encontraba, por esto sus reinos eran los más hermosos de la tierra, y también los más fuertes, pero los Tres no estaban libres del Único, y solo la presencia del Único en el mundo mantenía el poder latente en los Tres.

Una vez destruido el Único, los Tres perderían todo su poder, más tarde que temprano, causando que todo aquello hecho con ellos se marchitara y se perdiera en las páginas del olvido.

Los Altos Elfos ya no podían vivir en un mundo menguante, porque su destino era estar siempre en el mundo, así que partieron hacia las tierras que tienen el mismo destino de ellos, navegaron más allá de los mares a través del Camino Recto, y llegaron a Eressëa, para no regresar jamás.